ÀÌÁ¦ AR(Augmented Reality-Áõ°Çö½Ç)·Î ¼¼°è¹®ÈÀ¯»ê ¼ö¿øȼº(â©ê«ü¤àò)À» °ü±¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼ö¿øȼºÀº Á¶¼± Á¤Á¶ ½Ã±â¿¡ ÃàÁ¶µÈ ¼º°û °ÇÃ๰·Î 1997³â 12¿ù À¯³×½ºÄÚ ¼¼°èÀ¯»ê¿¡ µîÀçµÆ´Ù.
¼ö¿ø½Ã´Â 5¿ù5ÀÏ ¼ö¿øȼº AR °ü±¤ÄÜÅÙÃ÷ ‘¼ö¿øȼºÀÇ »ó¼ÓÀÚµé’À» Ãâ½ÃÇÑ´Ù.
|
|
|
►'¼ö¿øȼºÀÇ »ó¼ÓÀÚµé' È«º¸¹°. |
‘¼ö¿øȼºÀÇ »ó¼ÓÀÚµé’Àº °æ°¡ ÁÖÃÖÇÏ°í °æ±âÄÜÅÙÃ÷ÁøÈï¿øÀÌ ÁÖ°üÇÑ ‘2021 °æ±âµµ VR/AR °ø°ø¼ºñ½º ¿¬°èÁö¿ø»ç¾÷’ °ø¸ð¿¡ ¼±Á¤µÇ¸é¼ µµºñ 1¾ï¿øÀ» Áö¿ø¹Þ¾Æ °³¹ßÇÑ ÄÜÅÙÃ÷.
‘¼ö¿øȼºÀÇ »ó¼ÓÀÚµé’Àº ¼ö¿øȼº°ú Çà±Ãµ¿ ÀÏ¿ø »óÁ¡ 50°÷À» ¹æ¹®ÇØ AR·Î °£´ÜÇÑ ¹Ì¼ÇÀ» ¼öÇàÇÏ°í, º¹ÁÖ¸Ó´Ï·ÄÚÀηÇÒÀ뱂 µîÀ» ȹµæÇÏ´Â º¸¹°Ã£±â ¹æ½ÄÀÇ °ü±¤ ÄÜÅÙÃ÷´Ù.
5¿ù5ÀÏ~31ÀϱîÁö ¹«·á·Î üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±¸±Û Ç÷¹À̽ºÅä¾î, ¾ÖÇà ¾Û½ºÅä¾î¿¡¼ ‘¼ö¿øȼºÀÇ ºñ¹Ð’À» °Ë»öÇØ ¾ÛÀ» ³»·Á¹ÞÀº µÚ ‘¼ö¿øȼºÀÇ »ó¼ÓÀÚµé’ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¸é µÈ´Ù.
½Ã¿Í ¼ö¿ø¹®ÈÀç´ÜÀº 2020³â 10¿ù (ÁÖ)Àνº¿¡µàÅ×ÀθÕÆ®¿Í ÇÔ²² ¾ß¿Ü ¹æÅ»Ãâ °ÔÀÓ Çü½ÄÀÇ ¼ö¿øȼº ¹Ì¼ÇÅõ¾î ÄÜÅÙÃ÷ ‘¼ö¿øȼºÀÇ ºñ¹Ð’À» Ãâ½ÃÇÏ¸é¼ È£ÀÀÀ» ¾ò¾ú´Ù.
‘¼ö¿øȼºÀÇ ºñ¹Ð’ ¾ÛÀ» È°¿ë, ¼ö¿øȼº ÀÏ¿ø¿¡¼ °¡»óÇö½Ç(VR-Vertual Reality)·Áõ°Çö½Ç(AR-Augmented Reality)·Î ¼ö¿øȼºÀÇ ¿ª»ç¸¦ üÇèÇÏ´Â °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷´Ù.
½Ã °ü°èÀÚ´Â “4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í¿¡ ¹ß¸ÂÃç VR·AR µî ICT(Á¤º¸Åë½Å±â¼ú)¸¦ °ü±¤ºÐ¾ß °ø°ø¼ºñ½º¿¡ Àû±Ø È°¿ë, ÀþÀºÃþÀÌ ¼ö¿øȼº °ü±¤À» ´Ù¾çÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î Áñ±â´Â ȯ°æÀ» ¸¸µé°Ú´Ù”°í ¹àÇû´Ù. |